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第456章 快死和慢死

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  第456章 快死和慢死

  网络游戏,其实很需要这些纯粹的东西。

  太过于看重利益,太过于注重节奏,往往就是涸泽而渔。

  其实游戏人生也是人生,游戏世界也是世界。

  未来的免费游戏虽然节奏爽快,战斗激烈,可他们也让玩家拼命的内卷起来,为了将装备弄到更强,他们抛弃了社交抛弃了友情甚至抛弃了人性。

  抱金主大腿几乎成了常态。

  这样的游戏虽然很吸金,可这种吸金的持续性并不高,最多两三年的时间,这款游戏就会将玩家压榨到极限,然后没落消失。

  成毅曾经想过免费运营,可他权衡利弊,决定放弃这个念头。

  一旦免费运营,多开以及工作室问题就会泛滥成灾,而魔兽世界的点卡模式其实也不是完美的选择,这个世界本就是不公平的,追究绝对的公平其实也是一种不公平。

  网络游戏不应该只为了时间多的玩家服务。

  很多玩家,大多都处于中庸的层面。

  有一点点钱,有一点点时间。

  时间多的只有一种人,那就是无业游民。

  点卡模式太过于照顾无业游民,最终导致无业游民掌控了点卡世界,他们控制物价,决定着任何玩家的生死,这其实也是一种病态。

  就连姚明玩魔兽世界的时候,都被一群白嫖杀的直骂那些人没素质。