第852章 大船
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  可阴谋论这种东西,要的就不是真实,而是看起来像那么回事。
  所以这些东西流传得也挺广。
  两人閒扯了一阵,楚晨这才说起正事。
  “耿照和他的团队,这段时间会呆在苏杭,你要是有什么新的画面需求,或者以前实现不了的技术难题,赶紧整理一下,列个单子去烦他。”
  冯毅的眼睛瞬间亮了。
  人的野心是会隨著时间不断增长的,《黑神话》隨著研发的进度不断增长,冯毅对於游戏的追求其实也在提高。
  “那感情好!我这攒了一堆问题,就等著您这句话呢!”
  “有这么夸张?”
  楚晨看他那兴奋劲儿,有点好笑。
  “夸张?晨总,这可不夸张啊,我现在都觉得你画的大饼太大了,你是只管画不管埋啊。”冯毅这句话其实真没说错。
  由於楚晨是带著未来视野来的,所以他和黑神话主创团队聊天的时候,经常是以前世《黑神话》的成品基础上,再往上的一个標准去聊的。
  这对楚晨来说,其实並不觉得有什么。
  哪怕是楚晨“收著”说,可这些东西到了,冯毅的耳朵里,那就真是痛並快乐了。
  快乐是因为楚晨给的建议和思路是真有用,属於那种你能看到的有用,苦则是想要实现这些东西,真没那么容易。
  就比如到19年,隨著《黑神话》团队完成了前期框架、策划、关卡等大方向的布局,也积累了一定的美术资源。