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第351章 科幻前线

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  第351章 科幻前线

  由于是灾难来临,强行启用的地下城。

  这个设定本身就可以带来一系列的故事,以及事件,从而可以让玩家迅速代入进游戏中去。

  在规划中。

  在这款游戏中,分为地下城和地上层两个部分。

  玩家需要进行立体资源管理系统,双轨资源循环。

  原版的流浪地球电影中,就有大量的地表工程,而现在,一方面需要在地表,规划生产线,挖掘各种物质。

  搭建自动生产系统,为地下城的建设提供资源。

  另一方面,还需要对地下城进行管理。

  这期间,会有一系列,电影中有过的,和没有过的危机需要解决,有点像《冰汽时代》但又不完全一样。

  《流浪地球》还是要更偏向正面的,如果电影是一个宏大的史诗,是一个面,那么游戏,就是聚焦到一个点。

  但这个点,也能让玩家“体验”到那宏伟,悲壮的远征。

  本来按照规划,楚晨是想要从星辰内部找一个人提拔上来做这个企划的,但找了半天,也没找到合适的人。

  还是那句话。

  这是一个科幻项目,要想游戏不崩盘,这个项目需要一个,至少对科幻游戏有自己见解和追求的人,来帮他把这个框架给撑起来。