第311章 血馒头
  齐志鸿也就是《夜灵》的制作人。
  平日里,其实是个相当老成的人,这也是为什么磨坊工作室的boss熊佑宁会选择让他来“致敬”《终末战线》的原因。
  不过哪怕是老成的齐志鸿,此时嘴角也挂着一丝压抑不住的笑意。
  但他还是拍了拍同事的后背。
  “行了,小声点,让人听见还以为我们是叛徒。”
  “怕什么!现在全公司估计都在看笑话,谁有空管我们?再说了,我们这叫‘师夷长技以制夷’,提前学习一下竞品的发布会精神,有什么问题?”
  他说得理直气壮,周围的人都跟着哄笑起来。
  之前就说过,腾迅内部的竞争比外部竞争更恐怖《夜灵》《枪娘自走棋》这两个去年3月就先后立项的游戏,到现在,完成度其实已经相当不错了。
  特别是《夜灵》
  毕竟是照着星辰《终末战线》抄的,而且又是2d游戏,如果不是他们自己加入了一些“奇思妙想”以及为了氪金,添加了一些系统,这会指不定都能上线了。
  可再是修改,一款游戏的正常开发周期,差不多也就是一到两年,超过这个时间的,要么是大型项目,要么就是内部贪腐,要么就是制作人根本就不知道自己要做什么..
  比如前世的《仙剑世界》,20年原神大火的时候马上就立项了,了三个亿,耗时五年,最终啥也不是..
  当然,更离谱的还有《诛仙世界》,15年立项,十年磨一剑,磨出来一个半成品。
  腾迅内部虽然也有类似的项目,但在重点项目上,敢下手的人还是少。
  因此《夜灵》的完成度确实相当不错,哪怕是磨坊加了很多自己的想法,这会其实完成度都已经相当高了。