第73章 救人的快感
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  虽然说之前经歷了这么一场战斗,但是林云还不至於疲乏。
  这就是开拓者的体力吗?!
  真是厉害。
  说起来,在游戏中,疲乏一般只有熬夜,还有长时间行军,还有就是法术效果之类,还有像是寒冷,高温环境下每呆10分钟需要进行一次体质豁免,然后失败的情况下,又或者是飢饿和乾渴超过1天+体质数值的时间,每小时进行一次体质豁免,然后失败的情况下出现。
  但是纯粹战斗却是没有疲乏的限制。
  这应该是为了避免计算复杂和噁心玩家。
  但是现在已经转化成为现实了,情况就有些微妙的不一样。
  首先是一场战斗来说,不超过强韧豁免加值x分钟,也就是说林云13体质,体质调整为1,然后作为5级的近战职业有4的基础强韧加值。
  所以林云的强韧豁免是+5。
  那么就是能够持续战斗5分钟。
  不过这个只针对。。。。。近战单位。
  远程单位的话,像是弓箭手之类的,全程跑动和近战单位一个算法,不需要跑动的话,算2倍时间。
  除此之外还有施法者的。
  总之林云看著这些玩意就眼晕,因为这些本身並不固定,是属於动態调整,上面甚至说明仅供参考。
  所以林云也懒得看剩下的部分了。