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第780章 隐秘的细节(4K)

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  其一,绝对的封锁场。

  先攻凑两个9迭一个法王兽、霍普变教主、准备好星圣对方回合变阿撒托斯、英豪冠军击灭枪王……

  配合一到两个康和其他卡,直接让对手无法玩游戏

  这就是【封锁】的思路。

  其二,ftk!

  即第一个回合直接获得胜利,终结对手的生命值。

  如古老的加农炮手,到大师决斗中让k社深恶痛绝的“究极神重爆击禽”。

  除此之外,还有很多ftk战术,但基本上都死在了时代的浪潮或者禁卡表里。

  其中一个例子,是弹射龟。

  对于决斗者,特别是那些正经地参加比赛的决斗者来说,能赢才是最重要的,而胜率高才能保证他们能赢到最后,因此,越是强大的战术就越是要用。

  但,也正因此,在这些卡片肆虐的环境,“游戏王”这个游戏将会变得如同投硬币游戏一样,投完硬币就知道谁输谁赢了。

  毕竟哪怕是用g抽40张,生命值归零或者不能发动卡片,那该输还是要输。

  也正因此。

  但凡是那些特别容易达成的ftk组件,亦或者是强效简单的封锁卡,就会被k社盯上,不管是谁都很清楚,等待它们的只有一个,那就是——禁止。

  毕竟,这种方式,严重影响了游戏的寿命,哪怕k社再想卖卡,该动手的时候也不会含糊,甚至非常痛恶这种战术出现。