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第8章 :来自LCK的邀请!

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  是的,诡术妖姬—乐芙兰!

  这便是范游给出的解决答案。

  他没去继续去赘述什么英雄与选手的適配性,这些东西,在復盘开始前递出去的那份对we的问题解读里,其实已经写得清清楚楚。

  那份报告里专门提到过,兮夜这名选手,整个春季赛都在被迫適应spirit那套逆版本的野核打法,被按著拿刷子类法师,一拿就是十几场,表现平平,根本打不出他该有的东西。

  所以现在,他只需要把结论摆出来就够了。

  更何况,他相信kezman能理解这一手妖姬的分量。

  毕竟就在不久前的lck季后赛上,正是李相赫那个十五杀妖姬,亲手终结了kezman所在战队的季后赛之旅。

  那场比赛的每一帧画面,恐怕都还刻在这个教练的脑子里。

  “正常来说,物理刺客才是卡萨丁的天敌。”范游按下暂停在投影布上,圈出卡萨丁的头像,“对线期少一个被动,伤害上又是不对等的交换,很容易打出压制效果。”

  “但我们这里不考虑物理刺客,原因很简单——不管是劫还是泰隆,都太极端了。顺风杀穿一路,逆风查无此人,一点劣势都吃不住。对比起来,妖姬就稳妥得多,多段位移在手,团战前还能poke消耗,容错率完全不在一个层级。”

  他顿了顿,手指在屏幕上划了几道线:

  “卡萨丁六级前,手短、无位移、怕爆发——这三条,妖姬全踩在脸上打。”

  “主w的妖姬,机动性拉满,爆发也高,可以无限消耗、压血线、抢线权、逼回城,一套流程走下来,卡萨丁连塔都出不去。”

  “从节奏的主动权上来说,妖姬六级后可以主动游走,配合酒桶入侵野区、控龙、抓边,全场跑图;反观沙皇,偏发育、推线慢、游走弱,只能缩在塔下被动防守。”

  “以这场比赛的一血爆发点为例,如果当时兮夜手中是妖姬,那么卡萨丁就绝无可能先一步支援到野区,协助挖掘机完成对酒桶反杀。”