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第584章 眯眯眼有伤害加成吗?

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  容灾后室,level6666,微笑坟场。

  何凡背著昏迷的小诺言老板,不断与微笑超人周旋。

  一直不出手,倒不是因为他害怕。

  而是像林七夜一样,何凡注意到了那个【收容】按钮。

  “我勒个去,有点意思哦~”何凡微微一笑,瞬间读懂了规则。

  【收容:当你的耐力值,大於实体耐力值的10倍时,你有50%的概率收容成功;当你的耐力值大於实体耐力值100倍时,或实体的当前耐力值为0时,你將100%收容成功。收容能力每隔1分钟可使用一次。】

  其中心思想就是,把敌方实体的【耐力值】消磨下来,实体的耐力值归零了,你自然而然就能收容成功了。

  但你要知道,耐力值是可以隨时恢復的,就像人跑步一样,累了歇一会还能接著跑,想把强大的实体耐力值清零,其实是一件很困难的事情。

  这里就不得不提到上面的描述了,50%成功率和100%成功率的方法。

  只要你的耐力值是实体的十倍,就有50%的成功率,比如一个50维的选手,耐力值是50点,在不损耗耐力值的理想前提下,把实体的耐力值消磨到5点,你就可以尝试收容了,有一半的概率成功。

  另外,假设一个流浪者的耐力值为1000,同上述条件下,把对手耐力值消磨到10点,就可以100%收容成功。

  综上所述,100%的方式比较难以达成,需要流浪者的等级非常之高,耐力值百倍差的条件也令人望而却步。

  一般都是採用50%的方法,一半的机率也不小了。

  可何凡不是一般人吶。

  与微笑超人互相周旋了有一会,何凡看到,它的耐力值目前显示为166(满值为170)。