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第133章 卡的潜力

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  “这还.真是没想到。”连看台上的明日香一时都有点没话说了。

  三泽也神色复杂:“嗯,连传说中的决斗者都被打败了。”

  他话没说完,但两人都能领略到其中隐藏的意思。

  不,绝不只是“被打败”那么简单。

  是连传说中的决斗者都被打崩了

  人人都能看出,迷宫兄弟俩退场时已经都是神志不清,几乎要自闭了。回去后兄弟吵架,友谊的小船直接翻了都不是没可能。

  众师生旁观这场决斗时只觉得十分快乐,也都不由自主地赞同十代觉得“真是场有趣的决斗”。

  但看完后冷静下来,细细一想,连传说中的决斗者都被干成了自闭,决斗界的未来简直是越来越阴云密布了

  这个组合其实是游玄魔改的,在实卡竞技中也有个原型,叫做【宇宙lock】。

  也是早期实卡环境里诞生的卡组之一了。只是说竞技其实有点牵强,因为当年这只能算是摸到竞技门槛的娱乐向卡组,和环境里真正的主流相比还是逊色了一筹。

  从名字就能看出就是以“宇宙收缩”这张永续陷阱为核心的封锁向特化卡组,典型的报复社会。

  之所以只是个娱乐,是因为要达成封锁并不容易,在布阵期间很容易被阻抗被干扰打断。不过封锁阵一旦成型,以古早环境的卡池深度可以说是神仙难救。

  lock达成的瞬间,对面就等于是“有的人活着但已经死了”。

  当然这种卡组构筑游玄不可能记得,只知道有这么个东西。所以他设计的也不是原版的宇宙lock,而是卡组稳定性更强的扰乱封锁和宇宙lock的结合。

  同时他的扰乱本身也是搭载了大量动画专属卡的升级版。前期清场和布阵由他自己这边的扰乱系统负责,而最后至关重要的封锁卡“宇宙收缩”则交给了十代,还有骑脸输出的工作也交给了十代的“铁壁炮手”。