第194章 埋伏人?班门弄斧!
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  前世游戏中,有几个地方非常適合阴人。
  不归路的三段小路內,每穿过一扇门,就会进入下一段小路。此时身后的门就关闭了,不允许玩家折返回去。
  三道门都是如此,是只充许单向通过的单向门只要一群人躲在门口等刚穿过来的玩家,玩家刚穿过门时,眼前一片漆黑,还没恢復视线,就被一堆人下黑手围上来砍。
  他想退回门后面的上一段地形,结果发现这门不允许返回,眼睁睁看著自己被砍死。
  苏澈在前世在不归路死过,每次再进不归路时都形成习惯了。
  只要一进门,管他有没有团队阴人,先放一道隨机捲轴,飞离这个包围圈。
  后来呢,玩家们都效仿这样,进不归路先放隨机,都成为了条件反射。
  这好破解,更不好防的地形是封魔谷的连结通道。
  这也是个非常出名阴人的地形。
  连接通道,前面连结路程很长的歧路,后面连结各种大殿地形。
  是所有玩家进后面地图的必经之路。
  这个地形的限制是不能放隨机传送捲轴,在这里堵门,刚走进来的玩家还没反应过来,被一群人包围时,他后退不了也禁止放隨机捲轴。
  如果不第一时间放地牢或回城卷,脚底踩著火墙,脸上几道刺杀烈火招呼过来,没有谁能抗住,瞬间被秒杀。
  这都是阴人的著名景点,苏澈吃过亏,也阴过人。
  所以说,怪物们想卡在入口处阴人,对付一般人还行。