第73章 斯特凡的掉落
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  “这技能会不会有点太霸道了?”
  大概算了算伤害后,刘玄咂摸了下嘴巴。
  但转念一想,我一个和平主义者,你居然是我的“敌对目標”,那遭天谴被雷劈不是天经地义的吗?
  嗯,很合理。
  不过要说的是,这【雷霆光环】造成的伤害,是“固定伤害”。
  战场里有人获得过带“固定伤害”的技能,所以刘玄也对此有一定的了解。
  在晋升战场中,固定伤害的判定和真实伤害有相近之处,又略微不同。
  两者都不受护甲、魔抗、减伤的影响,但是真实伤害吃增伤易伤(易伤和减甲不同),还吃暴击。
  而固定伤害是不吃这些的,面板上写著能打多少,就一定是打多少。
  某种意义上可以认为是一种低配的真伤。
  (不同游戏设定不一样,有些游戏里固定伤害就是真伤的另一种叫法,有些游戏里真伤还无视护盾值。就连减伤对真伤有没有效,很多游戏里也是一笔烂帐,全看设定。大家不要太介意。)
  总之,现在这被动上写的伤害是100固定伤害,那基本上打什么都只有100点。
  刘玄的【破坏光环】都没法提高它的伤害。
  不过问题不大,只要用它劈死一只怪,很快就能滚雪球。
  ....