第32章 恐惧之心
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  刘玄这边,匆匆看完排行榜,就开始唤出老虎机抽取新被动了。
  老虎机叮叮噹噹转了半天,终於停下,新的被动技能出现在眼前。
  【恐惧之心:若一只怪物处於你的“恐惧”状態时死亡,且至少能为你提供1点经验值,你將获得0.1点智力。】
  刘玄先是眼睛一亮,但隨即又皱了皱眉。
  自己现在的智力太低了——呸,自己现在的智力属性太低了,才24点。
  【恐惧】造成的伤害是“智力x3”,算下来才72点,根本打不死怪。
  就算之后升级属性点全加智力也不行,伤害成长还是跟不上怪物血量的成长。
  刘玄现在的伤害主要靠【瘟疫之源】的【中毒】效果,可是两者的时间有个间隔,【恐惧】只能持续2秒,【中毒】却要3秒才能触发伤害。
  也就是说,等【中毒】伤害出来,【恐惧】的时间早就过了,那就叠不了属性了。
  “不对,好像可以操作一下!”
  刘玄突然反应过来,自己完全可以在拉怪的时候,先让其中一只攻击到自己。
  它被【恐惧】后,过一秒自己再挨其他怪的打。
  等第一只怪的【中毒】触发,【尸爆】就会炸死其他还处於恐惧中的怪物。
  这么一来,每一波怪只有一只刷不到智力,完全可以接受。
  不过这样的话,拉怪时对於时间和距离的把控要求就比较高了,看来后面还是得继续加敏捷。