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第162章 玩家们化身哥谭乐子人,蝙蝠侠玩具疯狂热销!

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  第162章 玩家们化身哥谭乐子人,蝙蝠侠玩具疯狂热销!

  nga,【哥谭市档案馆】子版块。

  这里,早已不是单纯的游戏论坛,而是儼然成了一个集“建筑设计”、“机械工程”、“犯罪心理学”乃至“米其林美食评鑑”於一体的大型线上学术研討会。

  一个id为【哥谭建筑师】的玩家,发布了一篇加精置顶的热帖,標题简单粗暴,却充满了凡尔赛的酸爽气息。

  【帖子標题:【多图杀猫】耗时一周,我终於在蝙蝠洞里,復刻出了苏州园林,求大佬指点!】

  【楼主(id:哥谭建筑师)】:“兄弟们,我一个学建筑设计的,本来以为这辈子跟游戏无缘了,没想到,陆总竟然在游戏里,给了我一个重新拿起cad图纸的机会!”

  “你们看看我这个设计,入口用瀑布遮挡,內部按照“移步换景”的理念,用假山、

  流水、月亮门,將【武器工坊】、【法医实验室】这些功能区,巧妙地分割开来。每一个区域,都有独立的景观,彼此之间又通过曲折的迴廊相连,保证了私密性和联动性。”

  “另外,我把【载具平台】设计成了一个下沉式的『旱船”,蝙蝠车停在上面,就像一艘即將出海的黑色巨轮!旁边还修了个小亭子,专门用来给阿福喝下午茶,我连名字都想好了,就叫『爱管閒事亭”!”

  帖子下方,附上了十几张从不同角度截取的高清游戏截图。

  那充满了东方古典神韵的亭台楼阁,与蝙蝠洞那原始、粗獷的天然溶洞,竟然完美地融合在了一起,形成了一种极具视觉衝击力的独特美学。

  这篇帖子,瞬间引爆了整个版块!

  【1l】:“我——我操—直接给大佬跪下了!我还在那味味地挖坑建毛坏房,你都已经开始考虑人文关怀了?”

  【2l】:“求一份设计图纸,大佬!我的火柴盒蝙蝠洞,已经因为通风问题,被蝙蝠粪便淹没三次了,再不改造,我感觉蝙蝠侠都要得肺病了—

  【3l】:“爱管閒事亭?哈哈哈哈,阿福听了想打人!不过这设计,真的绝了!”