女生玄幻科幻游戏历史

24.三剑

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  “装神弄鬼!”

  舒齿虽然不知道林鸦做了什么,眼前这突然出现的陈规又是什么东西,但是他不相信,陈规真的能够帮林鸦完成翻盘。不过他也做出了决定,不打算继续发泄下去了,赶紧將陈规解决掉,然后將林鸦控制起来要紧。

  念及此,舒齿抬起手来,一根箭矢从手弩飞出,对著陈规射了过来。

  在今天之前,无论是在自己的世界,还是在这边,陈规都没有握过剑,最多就是以前会找那种笔直的木棍,假装是宝剑在玩耍而已。

  不过这一刻,加载了战斗模型的他就是剑圣。都不需要思考,身体本能地就动了起来。

  剑光在空中划过,那绿色的箭矢从箭头部位开始,从中间被陈规这一剑切成了两半,从陈规的身体两侧划过,掉落在他身后。

  仅仅一剑,陈规这一剑让对面的舒齿瞬间意识到,事情已经开始出现失控了。

  他的瞳孔发生了地震,他无法理解究竟发生了什么。不过他知道,接下来如果不拼命的话,他应该是要倒霉了。

  一剑將箭矢斩断,这种感觉让陈规非常享受。

  加载战斗模型,与玩完全沉浸式的游戏很相似,並不需要说对剑有多深的感悟,他只需要做出决策和判断就可以,身体自然会做出符合的动作来。

  比如刚才格挡的那一剑,那是属於剑圣379模型的被动效果。对於飞矢攻击,如果他没有加以控制,身体会自动对飞矢进行普通斩击。

  当然,这个被动提供的仅仅只是普通斩击,並不保证一定会命中以及能破坏这个飞矢攻击,这是受到敌我双方实力影响的。不过如果陈规的水平提升上去,能在那一瞬间自己反应过来,並加以控制的话,是可以提升这被动的效果的。

  【不过,还是有些不太一样。】

  陈规也是有玩过沉浸式游戏的,虽然不是什么高玩,但玩过的数量倒是不少。

  与沉浸式的游戏相比,作为系统的他,此时的感受更加真实。在完成格挡后他还有那么一点余悸,同时也多了几分,因为这真实感带来的爽快感。