第180章 操作是他们的,我只觉得吵闹
  第180章 操作是他们的,我只觉得吵闹
  『这把的节奏突然慢下来了,滔搏在一级野区被套路丟掉了三路线权之后,虽然因为咖萨的灵机一动和kanavi的强势入侵搞了个小乌龙,让上路缓了口气,不过滔搏也没有去主动做什么。”
  游戏都要进行到八分钟了,双方就这么和平补刀,看得管泽元都有些不適应。
  “不过京东在五分钟很准时的控下了第一条的小龙,接下来的峡谷先锋不知道会不会有想法。”
  当前版本的公式控图玩法,we打野悲四叔悲伤独家认可,五八十。
  即五分钟准时控小龙,八分钟准时控第一条先锋,十分钟再回来控第二条小龙。
  围绕这一核心主题,来选择自己的刷野路线,不管在蓝色方还是红色方,对应半区的野怪都保持在刷新过程中,不浪费一丝一毫的时间。
  尤其是拿到男枪时,既可以保证团队的资源,也能保证自身的发育。
  we也是凭藉此打法取得了不错的成绩。
  但一切的前提得是公式能够顺利运转的下去才行。
  乍一看,这种打法很像前世后来t1整出来的下路强打线速龙打法,二十分钟出头就逼你龙魂团,整的压力巨大。
  如今的思路还停留在我全都要环节即如果峡谷先锋没有在八分钟第一时间打掉,选手就会面临峡谷先锋还是小龙的纠结之中。
  迫不得已,又不愿意牺牲线上人员的发育,强行来打小龙。
  一切的根源就在於,这个时候大家非常看中线上的发育。
  设计师增加镀层就是为了让对线变得更加刺激,大家也都在这方面发展,没有出现过一些奇思妙想。