第121章 演技差距
  其二,获得擬声的能力,可以无须任何法术就模仿出其他生物的声线和说话习惯,只要你听过对方说话。
  听到这种擬声的人可以凭藉感知(或洞悉)检定来发觉其偽装性,但也无法听到你真实的声音。
  高魅力、以及高等级提供的熟练加值可以增加检定难度,而对这份声音原本主人的熟悉则可以降低检定难度。
  其三,任何致力於让別人相信你偽装身份的欺瞒或表演行为都更难识破。
  这三个效果彼此配合,提供了一种十分可靠、且冒险途中有可能需要的特殊手段。
  何况就算不提这种表演能力,单纯是+1的魅力就正好让崔林的19魅力成长到了传奇之下的顶点。
  当做完选择时,崔林再一次感受到了那种对於万事万物的极强亲和感,甚至参与宴会的一多半人都瞬间无意识地看向了他。
  虽说他们大都略感疑惑地转回头继续原本的行动,但还是有少数足够敏锐的人,继续若有所思地打量了一会儿崔林。
  其实崔林原本还期待著自己有一个属性达到20这种巔峰程度之后,能再触发一次里程碑奖励,来一个连环抽奖“再来一次”。
  但也不知道是系统並没有这一成就,还是里程碑奖励本身有一个內置的冷却时间,总之他的算盘落空了。
  现在单看自己的属性值,崔林自信不会比精锐级甚至寻常的专家级职业者差,一这听起来似乎很违反常识。
  但在这个世界生活这么久、认识这么多人之后,崔林確定了一个基本事实一一大多数职业者在刚踏上职业道路时,其主属性都不算高。
  在前世的游戏过程中,不论是桌面游戏还是电子游戏,让职业主属性超过16
  基本上是创建一个角色的最低標准。
  但在这个世界中,有太多的职业者是只凭著14点甚至13点水平的主属性就踏上了职业之路。