第40章 张琼给《冒险小当家》加入PK系统及匹配机制
  “我们知道《冒险小当家》是个1v1打怪,掉装备,穿上战胜下一级怪物的简单逻辑游戏。”张琼打著手势,掷出前言。
  这次江书宇第一个纠正,“也不算吧,你巫师的召唤物,就属於2v1,还有主线剧情最后的巫师战斗,所有奇蹟、传奇角色都跳下来各显身手了。”
  张琼眨了眨眼,“好吧。”
  “什么叫好吧?你该不会是忘了你做了巫师的召唤技能,还忘了巫师战斗怎么个事儿吧?”
  张琼一脸正经地说:“我当然没忘了,想要实现召唤物和巫师配合作战,又不能让能力值太过变態需要我测试好几次数值呢,但是现在有了万代智能就可以自动进行数值整合了,而且插值运算还能对资料库进行合理化的调教。”
  江书宇抱著胳膊一脸不爽,“你下一步是想搞组队那些东西吧?”
  张琼愣了一下,“额,其实有点差別。”
  “那就是pk。”江书宇又补一刀。
  张琼又是一愣。
  江书宇又说:“还有我觉得你这个《冒险小当家》做得太儿戏了,装备不能分出部件来吗?非得一整套一整套的掉落,太泡菜了吧,就不能增加点游戏的搜集乐趣。”
  张琼沉默了。
  江书宇一看他不说话,当即痛打落水狗,“你看如果把装备部件分开,什么头盔啊,肩甲啊,靴子啊,总体合起来还是之前一整套的能力值,也不会造成人物能力溢出吧。”
  张琼指了他一下,“你之前说得是不错,到这儿,我就得打断你了。”
  江书宇一脸不服,“我说错了吗?”
  “错了啊,你的意思是假设一套卓越风套装的能力值规定是4,对吧,把头盔、肩甲、靴子啊拆开来掉落就是1,0.5,0.5,1,1之类这样的对吧?”