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上架感言以及一些问题的回应(正式版)

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  上架感言以及一些问题的回应(正式版)

  因为上架通知来的突然,被打了个措手不及加之最近工作任务比较大的我本来想著有时间了再补一个正式的上架感言。

  但发现最近有些书友对於一些剧情桥段的不理解而出现的一些过激言论,我觉得有些问题还是说一下的最好。

  首先是主角表现出来的过多情感,这个之前有过解释,一方面是出於后续一项重要且强大能力的需要,一些情感上的表现肯定会安排在主角身上的。

  另一方面,主角穿越前有钱有顏有地位,完全是人生贏家,没什么深仇大恨,也没有什么实力提升的压力,唯一的追求就是战斗爽和突破自我,挑战极限了,没必要像晓哥一样压制情感吧!

  而且,现有的剧情以及以后的剧情都没有,也不会出现主角受到这些情感的影响而在战斗中心慈手软,比如艾斯德斯,刚出场就被弄死了,主角舔包升级,这表现的还不够吗?

  虽然做不到像天杀星或者恐虐神选一样,啥都用杀戮解决问题,但该杀的主角一个都不会放过,只是早晚的问题,顶多打架的时候如果对方对主角胃口了就会多感慨几句,但心慈手不软,绝对不会影响结果。

  大部分的战斗,罗兰还是乾脆地完成击杀的,这个我想大家也可以看见。

  下一个问题,“主角是不是傻波依啊!乐园幣大把大把在別人身上,用在自己身上提升实力不香吗”

  这个问题之前我在评论区回答过,正文里也有写,首要的因素还是在罗兰的意识里,几千乐园幣真的就只是一个小数目,哪怕上万了,凭藉著他的幸运属性也能通过开几个宝箱赚回来。

  更何况完了將近三十年的游戏,怎么可能不知道一些赚乐园幣的渠道啊!设定里面这么丰富的游戏经验,要是在前期还过得紧巴巴的,才是不符合人设吧!

  要真能被前期成长所需要的资源限制,那么主角也不可能放出豪言要搞“速通挑战”啊!

  上述的答案同样可以回答一部分书友提出的“弄个基础被动在身上,会不会拖慢速通节奏啊”。

  答案还是不会,相关剧情我写的只是罗兰嫌弃前期提升性价比低,每个阶段他对於自身成长都有详细的规划,前期他有更好的选择,不代表他做不到或者说因为提升资源太多而被难住了。

  那么为什么最近的剧情猛猛给別人钱呢?