第一百四十五章 鸽子窝的火銃研发
  第146章 鸽子窝的火銃研发
  鸽子窝的战斗风格,似乎以重步兵为主,空地上,大大小小的战车有三十余辆。
  冷艷后妈滔滔不绝的介绍著,刘燁差不多搞清楚了他的设计理念。
  除去指挥车以外,剩余的战车其实都是同一个模板,只不过因为玩家们审美不同,做成了不同的样子。
  那战车的正面宽度有三米,高度两米多,其实就是个带著轮子的巨盾,可以让驮畜牵引,战斗时纯靠人力推动。
  这种战车明军也用,清军也用,总之大家都在用,不是什么高端科技。
  但厉害的一点是,这些战车的侧面有一种装置,插上两根木门,就可以使其他战车相互连接。
  根据冷艷后妈的介绍,结大阵对抗骑兵时,就可以將战车连接在一起,形成一个类似於战壕的移动掩体。这种方式不仅可以结成线性防御,同时还能结圆阵,非常实用。
  此外,作为防御的木墙上还开了洞,玩家们可以把长枪或者木刺塞进去,再用其他装置固定,
  这样就形成了一个不需要人力就能组成的枪阵,这种玩意儿,重骑兵见了绝对绕路,弓骑兵也射不到人,而自己却可以用火统杀伤敌方。
  另外,这些战车还可以用於进攻,將战车前方的木刺或长枪组合好以后,玩家可以推著战车衝锋,在面对步兵时,可以起到一个毁灭打击的效果。
  可想而知的是,对面的步兵在衝锋时,忽然看到这么多充满尖刺的战车,会是怎样的心情。
  哪怕这种攻击方式很容易被躲开,却也能快速地割裂敌军阵型,再配上这群不怕死的玩家,上了战场以后估计很恐怖。
  以前刘燁玩过一个末世题材的游戏,玩家可以將吉普车前方装上一堆铁刺,开著车就把丧尸都串成葫芦了,设计原理大同小异。
  这实在是非常牛叉的设计,脑洞很大,不过这些战车在实战中究竟能发挥出怎样的作用,还是要看接下来的实战环节。