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第六十五章:什么叫第四天灾啊(后仰)

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  刘燁一整个的就无语住了:“嘶,这下可怎么跟玩家交待啊?估计他们还没打爽呢。”

  刘燁曾经在论坛中见別人说过,说是清军的承伤能力其实很差,往往有了百分之五的伤亡就会溃逃。

  沙雕网友诚不欺我,虽然这个比例好像有点问题就是了。

  其实刘燁还忽略了一个问题,两次夜袭,虽然说玩家斩杀的韃子不超过一百人,但实际上玩家们还造成了许多韃子受伤,保守估计有两百多人。

  伤亡二字,指的就是受伤和死亡,老祖宗將这两个字放在一起,足以可见,影响一支军队的不仅是死亡,还有受伤。

  若是不想让一个受伤的士兵变成一个阵亡的士兵,就需要其他辅兵的照顾,要是在撤退途中或是运动战期间,受伤的士兵就会成为队伍的累赘。

  到后世的战爭,甚至还有专门奔著让人受伤,却並不致命的武器。

  有时候刘燁的能量值莫名其妙的涨了五点,这就是因为被玩家重伤的韃子没挺过来,嗝屁了。

  此刻,韃子的营地中,还有许多撤退不及时,或被喀达喇库和他的精锐们拋下的伤员病號,算下来也有一百多人。

  对这些韃子和败类,刘燁没有半点同情的意思,玩家们也不会同情,在玩家的眼里,这些人可都是行走的军功值。

  管它这那的呢,直接就是杀杀杀!

  杀了以后,摸一下尸体,银子就到手了,再砍下脑袋,还能获得一点军功值,韃子简直浑身都是宝。

  一些韃子重伤员没有半点反抗和逃跑的意思,见到玩家们衝过来,直接就跪下求饶了。

  玩家们看到这种情况,也是有些震惊的,这游戏的ai太强了,这些怪还会投降啊有木有?给製作组点讚!

  对这些光速滑跪的韃子们,玩家们也拿不定主意。有的玩家乾脆直接杀了换军功,也有些玩家觉得可能会触发剧情,就將这些投降的韃子先扒了,再押送到刘燁身边。