第212章 抄皮不抄魂,塔瑞斯画风翻车
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  但当內部测试版跑通,几个高管坐下来试玩的时候,却总觉得哪里不对劲。
  怎么说呢。
  这很难评。
  魔兽的画风是粗獷的、厚重的,带著一种史诗般的沧桑感。丧钟镇的亡灵是真的骨瘦如柴,兽人是真的粗糙狂野。
  但《塔瑞斯世界》里呢?
  为了迎合国內玩家的审美,美术部把角色全捏成了韩式半永久。
  哪怕你选个牛头人,那牛毛都柔顺得像是刚做完离子烫,眼睛大得像开了十级美顏。至於精灵法师,更是穿著极其清凉的蕾丝短裙,走起路来一步三摇。
  这特么哪是去打怪开荒,这分明是去海天盛筵走秀的。
  扯淡。
  不仅是画风,那种刻在鹅厂骨子里的“打卡”基因,根本洗不掉。
  魔兽的任务是让你去探索世界,去感受npc的喜怒哀乐。而《塔瑞斯》的任务,虽然也是打怪找东西,但屏幕右上角永远闪烁著一排排消不完的红点。
  【每日活跃度】、【七日签到】、【战令通行证】……
  哪怕不卖数值,那种被系统推著走、像上班打卡一样的焦虑感,依然如影隨形。
  老李看著屏幕上那个精致得像个瓷娃娃一样的兽人战士,陷入了沉思。
  皮是抄到了,但灵魂没抄明白。