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第204章 游戏媒体出分,IGN-11/10

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  几天后,全球时间同步推进,评测禁令正式解除。

  无数玩家和业內人士准时涌入全球最大的游戏评分匯总网站。然而,页面刷新的一瞬间,所有人都懵了。

  屏幕上没有出现预想中的高分,也没有一边倒的差评。映入眼帘的,是一个呈现出极其诡异的“u型”评分图!

  左边是密密麻麻的满分,右边则是清一色的不及格。两极分化,涇渭分明。

  在国內,这简直是一场全满分的狂欢。

  游民、机核等一眾老牌游戏媒体,清一色地给出了“10\/10(masterpiece)”的最高评价。

  评语中溢美之词溢於言表:“不可思议的活体世界”、“彻底重新定义mmo”、“这是一部需要用双脚去丈量歷史的绝响史诗”。

  但视线一转,海外评测区却是一片惨不忍睹的景象。

  部分拥有极高话语权的西方外媒,直接甩出了极其扎眼的5\/10、6\/10分。最荒唐的,是他们长篇大论的评语逻辑,堪称一场逆天发言的匯演。

  “广袤的地图里居然没有自动寻路系统?在野外跑图简直是在谋杀生命。”

  “商城里居然不卖数值道具!打不过怪只能回去苦练操作。这是对玩家钱包极大的不尊重,也是对时间的残酷剥削!”

  “开局居然还让玩家去苹果园里杀野猪?这种落后的任务设计,散发著上个世纪的腐朽气味。”

  在这些高权重外媒的强行拉踩下,《魔兽世界》的全球综合媒体评分,被硬生生拽到了80分左右的尷尬及格线。

  洛杉磯,wag总部的高层会议室里,顿时爆发出了一阵欢呼。

  “干得漂亮!”史密斯看著屏幕上的80分,悬了几个月的心终於放了下来。