第178章 陆云的最终梦想,CSGO上线
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  你救过的人、护过的城、结下的恩怨,会真正刻进这个世界的脉络里,被世人铭记、传颂、改编,最终化作岁月里的尘埃与传奇。
  春去秋来,沧海桑田;草木枯荣,人世更迭。
  极致的真实,从来不是復刻一瞬的风景,而是让整个世界,拥有跨越千百年的岁月余生。
  这才是一个游戏製作人,对“第九艺术”最极致的浪漫与野心!
  当然,这套完全违背目前碳基生物算力理解的“造物主级”构想,陆云谁也没说。
  饭要一口一口吃,路要一步一步走。
  这帮资本大鱷以为他要搞“魂系大作”和“开放世界”就已经是在豪赌了。要是让他们知道自己脑子里那个关於“岁月更迭、生生不息”的终极构想,这俩人估计能当场嚇得把手里的高脚杯给嚼了。
  因为要达成那个级別的造物主神跡,根本不是现在的游戏行业能触碰的领域。
  那是一场彻头彻尾的技术革命。
  第一道天堑,是底层软体逻辑与ai算力。
  传统的游戏是用什么构建的?
  是死板的“if-else”条件代码,是策划一拍脑门写出来的线性剧情树。
  但在陆云的终极世界里,这种东西连工业垃圾都算不上。
  让一个npc拥有生老病死和独立的社交逻辑?
  如果还用传统的代码去堆,那几十年后,玩家重回故地,npc的重孙子见到玩家的第一句话,估计还是那句经典的——“直到我的膝盖中了一箭”。