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第166章 谁能告诉我,这到底是个什么游戏?

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  “第一,战士!战士没有蓝条,只有【怒气(rage)】!开局怒气为0,受到攻击或平a砍中敌人,都会生成怒气。开局用【衝锋】瞬间贴脸拉近距离,攒够怒气后,释放核心高伤技能【致死打击】!”

  “第二,法师!引入【蓝条(mana)】概念。別给我搞什么语音念咒,法师的技能主打一个优雅飘逸。【寒冰箭】附带减速控制;被怪近身了?直接按【闪现(blink)】,0帧起手,瞬间向正前方瞬移20码拉开距离!”

  “第三,牧师!用魔法元素代替实体医疗箱!给队友套【真言术:盾】瞬发吸收伤害,血线危急时读条【快速治疗】稳住阵脚!”

  听著陆云这一套套极其成熟、职业特色鲜明的技能体系,所有策划和程式设计师一边疯狂做著笔记,一边在心里倒吸凉气。

  “但是陆总……”一名主策举起手,有些担忧,“如果法师的闪现是0帧起手,牧师的盾也是瞬发,那玩家遇到危险,不就直接脸滚键盘,一秒钟把十几个技能全丟出去了?这游戏不就成比拼手速的乱按游戏了吗?”

  “问得好。”

  陆云打了个响指,拋出了mmo网游史上的神级限制设定:

  “所以,我要引入两个绝对的核心限制——【施法读条】与【公共冷却时间(gcd)】!”

  “除了少数保命技能是瞬发,绝大多数强力魔法都需要1到3秒不等的读条时间。读条期间如果移动或者被攻击,施法就会被打断!”

  “並且,只要你按下一个技能,除了个別特殊能力外,你快捷栏里的所有技能,都会统一进入1.5秒的公共冷却时间!”

  陆云眼神锐利地扫视全场:“这就从根本上杜绝了脸滚键盘的可能!”

  “我要让《魔兽世界》的战斗变成一种有节奏的博弈。通过天赋树的加点,每个角色都会衍生出完全不同的技能流派和【输出循环】。”

  “同样的满级法师,在高手手里,通过完美的技能穿插和循环控制,能打出毁天灭地的伤害;而在菜鸟手里,要是只会哪里亮了点哪里……”

  陆云轻笑了一声,用一句极其形象的段子做出了总结:

  “那別说打输出了,哪怕往键盘上撒把米,鸡都比他会玩!”