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第73章 TGA玩家权重只占百分之10%?

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  “看清楚了,tga的最终评选结果,玩家投票只占10%的权重。剩下的90%,全捏在全球上百家所谓『权威媒体』和评委团的手里!”

  大司马放下茶缸,苦笑了一声:

  “这就好比什么呢?我们这波虽然兵强马壮,优势在我,但架不住裁判是他们的人啊!真要到了颁奖那天,人家评委团大笔一挥,说咱们『艺术性不足』,那玩家投再多票也只能干瞪眼。”

  这话一出,弹幕顿时炸了。

  “臥槽?还有这种规定?这不就是明目张胆的黑幕吗!”

  “90%给媒体?那前几天刚被扒出来收wag黑钱的媒体,是不是也在评委名单里?”

  “坏了,这下真是羊入虎口了。”

  虽然得知规则如此“流氓”,但玩家们的热情非但没有被浇灭,反而被激发出了一股破釜沉舟的狠劲儿。

  “10%又怎么了?就算只有1%,老子也要把属於玩家的分数全拿满!”

  “投!让他们看看什么叫绝对的民意!到时候就算他们敢黑箱操作,也要让他们被全世界的玩家戳断脊梁骨!”

  网络上的投票热度一路狂飆,短短几小时,《绝地求生》的玩家得票数就形成了一骑绝尘的断层碾压。

  而另一边,那些倖存下来的大v、媒体和up主们,也没閒著。

  他们深知在玩家票数上贏不了,便开始疯狂在“专业性”上做文章,疯狂带节奏。

  各种《深度解析:为什么年度最佳不能只看热度》、《tga的底线:游戏艺术与快餐文化的碰撞》之类的文章铺天盖地。

  视频里,那些西装革履的评测人煞有介事地分析著多边形数量、光追反射、以及敘事弧光,字里行间都在暗示:吃鸡只是个爆款玩具,而另外几款游戏,才是真正的“第九艺术”。