第116章 会贏的
  c++是世界上最好的程式语言!!!
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  下过矿的朋友都知道,电子游戏里的矿道都是扯卵蛋的。
  斯科尔德作为拥有三千年採矿歷史的矿业世界,地下矿道都是非常规范的,根本不存在恐怖游戏里那种拐角后面藏小洞,前有胖哥哥后跳洗头妹的噁心情况。
  而且因为主要的出口创匯產品是珍贵稀有的伴生矿类,所以总督根本不敢像蛮荒世界的同僚那样给屁民发把鹤嘴锄就赶进矿洞里干活。
  开玩笑,几克稀有矿石的价值就顶好几吨成品陶钢,换成你是总督敢放矿工下矿手动开採?
  所以独裁者与资本家下血本更新採矿设备,绝不是为矿工的身体健康著想,牛马切勿自我感动。
  要不是人类帝国禁绝憎恶智能,机械教也不敢把这些玩意儿明著摆上货架,斯科尔德的採矿行业恐怕一个活人都不会招聘。
  但是从结果来看,这种防民甚於防贼的做事风格,恰恰为总督家族爭取到了民心。
  不然就混沌阿斯塔特那办事效率,换个一般的星球恐怕等不到马达西奇来增援。
  切面整齐的甬道,开採区结实的支撑柱与防护梁,专业人士规整过的数据管线与合理设计的通风设备......
  卡兹有种发自內心的迷茫。
  给我干哪儿来了,这还是人类帝国吗?
  不过问题不大,阿斯塔特超人的空间感知能力,只要四处走走逛逛,矿区的三维地图就自动在脑海內生成了。
  甚至不用卡兹多嘴,人均炸弹狂魔的阿斯塔特老兵们已经把无线引爆装置与热熔炸弹布置在了主要承重梁附近。