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第86章 剑术的构想 铁匠の失手

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  听到巴图这么说,gsd下意识点了点头。事实上,剑术的迅速发展是由各个国家的贵族推动的。在那之前,剑术剑招普遍以势大力沉为主,极少有以技巧精妙著称的剑招。

  而贵族剑士的出现,打破了这一局面,让剑技的精妙程度猛地提升了不止一截。其中,眾多武器类型中,手感更为轻盈、锋利度杀伤力更高的光剑更受贵族们的青。

  得益於光剑的优越特性,这一武器在贵族中迅速流传开来,光剑渐渐成为贵族剑术的主流,光剑剑技也愈来愈精妙,其他武器的特性发展反而陷入了停滯。

  后来者接触到的剑招也都是以光剑剑招为蓝本,其他诸如短剑、太刀、钝器、巨剑的剑招多少就有些敷衍了。

  巨剑的表现还稍好一点,毕竟是突出一个势大力沉,无需太多技巧。但像钝器之类这种狗都不用的武器,衍生剑招多少就有些抽象了。

  很难想像钝器里鬼是榔榔榔敲三下,然后没了。

  阿拉德大陆剑魂的现状是,除了贵族以外,很少有剑魂会选择“光剑”作为武器。

  光剑高昂的价格以及堪称离谱的维护保养费用,很难作为冒险时常用的主武器,更別提正统光剑里鬼剑术是双持光剑了。

  在巴图的印象里,貌似帝国贵族中使用光剑的家族也不多,记忆比较深刻的就是雷剑家族了,

  也就是雷剑克鲁斯所在的家族。

  於是乎,巴图把游戏里改版后的里鬼剑术说了出来,希望对gsd能有所启发,对鬼剑术进行改进。

  “其他武器的剑招可以参考光剑,但不能完全照搬,要发挥武器特性。在这一点上,其他武器的剑招就有些粗糙了。我们完全可以利用这一点开发二刀流太刀,利用太刀的锋利频繁发动攻击、

  结合钝器力量的优势一改直来直去的风格,將衝击波隱藏於剑招里。”

  “太刀二刀流、钝器藏招——

  gsd摸著下巴,思索著巴图想法的可行性。