第五十七章 巨斧侠
  “妈的!!”
  巷道之中,刘恆一脸晦气的大步狂奔。
  困难模式,这是魂塔仅次於极限的游戏模式。这种模式下,游戏地图的剧情將不再按照原著发展,而是隨著玩家的影响而变化。
  而且它的死亡惩罚极高,再加上角斗手套的规则,一旦刘恆死亡,便要付出整整两千积分。
  刘恆在魂塔世界已经廝混很长一段时间,並且经歷过一次多人任务。虽然是普通难度,但是那种恍如末日的感觉依然让他经歷九死一生才堪堪完成游戏。
  也就是这一次,他获得了一件稀有道具,这才得以入了齐老大的法眼,成为团队的核心。
  而如今他经歷的却是困难模式,而且是困难模式下的復联3。
  角斗模式下,玩家一旦被杀,面临的便是双倍惩罚,其中的一半则会进入击杀者的口袋。而角斗发起人被杀,则要支付四倍惩罚,其中一半进入击杀者的口袋。
  困难模式下,满贯评价才五百积分,即便击杀了槐仁,最多也就能多获得五百积分,如果失败了却是两千积分。对於现在的刘恆而言,这个买卖並不划算。
  这里可是復联三,不仅有六神状態下,一个响指就能干掉全宇宙一半人口,普通状態也能胖揍绿巨人的灭霸,还有比灭霸更猛的惊奇队长、緋红女巫。
  魂塔世界有著现实世界所有的电影储备,而且是实时更新。基本只要现实世界上映,身处魂塔的玩家们就可以看到。
  魂塔游戏的地图都是以影视作品为蓝本构建的,所以日常看电影是每个魂塔玩家的必修课。
  所以哪怕刘恆死的时候,復联1才刚刚上映,他也还是看完了所有已经上演的漫威作品,自然也包括復联3、4。
  这里的变態很多,再加上周围那些一看就不是弱者的其他玩家,刘恆的第一个念头就是暂时放弃角斗,先想办法壮大自己,最起码要在做完个人任务后再想办法完成角斗。
  却不想,此时在他眼前左上方的小地图里,象徵著槐仁的红点正在向自己高速衝来。