第66章 游戏机量產(求首订)
  “受石油危机影响,原材料上涨,按目前材料和人工算,每台能有25港幣左右的利润空间。”
  陈耀豪点点头,十五万台就是近四百万利润。但他更看重的是数字背后的东西。
  “利润是其次,眼下最关键是把量做上去,把我们的牌子打出去,把销售渠道牢牢占住!风扇市场,得份额者得天下。”
  “另外,东洋、南美这些市场也要去积极去开拓,特別是那些大型连锁超市一定要打入。”
  “好的,请陈生放心。”张年华应道。
  4月份好消息接踵而至,仿佛为荣耀科技注入了一剂强心针。
  25日,在研发团队夜以继日的攻坚和全公司的翘首期盼下,荣耀科技的第一台“水果乐园”游戏机原型,终於在装配线上点亮了显示图標。
  清脆的电子音效和色彩斑斕的水果图標跃然眼前,宣告著一个全新利润增长点的诞生。
  陈耀豪得知消息后,第一时间下达指令:“立刻组装40台样机!技术部、生產部、质检部、甚至办公室的文员,全部给我轮番上阵测试!我要在最短时间內,榨出这台机器的每一个潜在问题!”
  他深知,水果游戏机市场的容错率极低,初战必须打响。
  成本核算报告也同步送到了陈耀豪案头。
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  最核心的主板成本,初步估算达到了800美金一台,这数字让他眉头微蹙。
  北美供应商的主板技术最成熟稳定,无疑是首选,而且有利於未来在北美市场的销售准入。
  然而,陈耀豪也知道东洋主板的价格肯定更有竞爭力,但他內心那份商人的警觉性在拉响警报。