第44章 老乡,我来接任务了!
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  “老命,你想问什么?”
  拉格朗日和为民请命也算是点头之交,便很客气地询问。
  “拉哥,我想问问,是不是领到的任务难度越高,任务奖励就越好?”
  “这不是废话!”
  旁边玩家率先替拉格朗日回答,不过拉格朗日还是比较客气,点头承认了这一点,又转过头面向直播间:
  “当然!这一点我刚才就想告诉直播间的观眾了。经过我的调研和自己尝试,我现在可以给出结论——
  “《三国:降魔天下》採用的是一种动態任务奖励机制,也就是说,任务奖励和任务难度几乎完全对等!
  “由於这个游戏的任务存在独特唯一性,所以在同时发现几个任务的时候,我们可以优先选择比较难的任务!”
  拉格朗日的这个消息並非没有价值,由於这是更新后第一天,许多民眾积攒了不少灵蕴团,导致任务数量极为可观。
  並且虽然首日出现了太多『一捆土豆粉』的任务,但某种角度上来说,每一个任务都是独立的。
  这意味著你不领的任务,很快就会被別人抢走……所以,遇到好任务,千万不能被別人给抢走了。
  为民请命从拉格朗日这里確定了这一点后,立刻跑去做任务。
  这一次更新,虽然新增了36人,玩家总数来到60。
  但新玩家更多沉浸打怪,对任务兴趣不大,所以任务数量还是比较丰富的。
  不过为民请命转了半天,却一个任务都没有领到,不是刷不出来,就是被人捷足先登。