第15章 不要小看玩家的主观能动性呀!
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  “对呀,组队啊!”
  “兄弟,没有组队系统,不代表不可以组队。人难不成还能被尿憋死吗?”
  方才游戏初开,大家都想著『领先一步』,可现在发现怪难啃、资源少,冷静下来后,立刻有人意识到,合作才是最优解!
  玩家拉格朗日立刻给出推论:“虽然从理论上来说,1个人打一个怪和4个人打四个怪的效率没有差別。
  “但实际上,我们可以轮换著扛伤害,一边打怪一边呼吸回血。这样就把呼吸的时间节约了下来。
  “另外,打怪爆的任务道具,我们也可以不急著捡,堆到一起,我们人多,別人也不敢抢。
  “最后的话,任务道具平分。我们四个人,那就打四百斤土豆,反正都是交任务。你们觉得怎么样?”
  “好主意!”旁边三个玩家立刻点头赞同。
  其中一名id叫做『在下大肌霸』的玩家举手道:“我刚才加了两点『体质』,我发现,一点体质除了增加5点生命值外,好像还能提升呼吸回血的速度。”
  “这样,我把剩下的属性全加体质,我来当主t怎么样?”
  旁边玩家惊讶:“哥们属性点还留著呢?”
  大肌霸訕訕一笑:“这不是想著再观望一下嘛,又不能洗点。”
  拉格朗日眼睛一亮,继续道:“如果能分出主输出、主t的话,那么组队的效率肯定比单人更高!”
  “我刚才已经全点力量了,让我来做输出!”