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第14章 这新手村长也太抠门了

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  这当然不是爽游。

  如果灵蕴形成的精怪那么容易对付,张觉还要玩家做什么,直接让本地黄巾眾自行解决岂不更好。

  当然,玩家比普通水平的同等级精怪,那肯定是要更强的。

  如果按照资质来划分的话,那么这种最普通的精怪,和普通的黄巾民眾一样,只有最低级的属性,而玩家操控的仿生人,目前至少也是精英模板。

  玩家1级的属性是50,而这些精怪或者老弱妇孺黄巾眾,属性可能就只有25。

  当然,以后仿生人还可以再升级,而精怪和这个时空的原住民,也可能会因为灵蕴的关係產生异变,成为精英级、英雄级(boss),甚至更强大的存在。

  张觉肯定要安排营地中的黄巾眾做事,但不是现在,尤其是打怪。

  普通黄巾流民平均数值就是土豆仔的水平,老弱妇孺甚至更低,也不知道是人打怪还是怪打人。

  而且民眾要是死了,不说对营地中士气的打击。张觉作为大贤良师,至少也得安排一下后事,那又是不少的物力人力成本。

  至於玩家?

  没关係没关係,別说只剩一个骨头架,就算是骨头架都没了,只要有足够的灵蕴和生物质,就能再造一个出来。

  当然了,玩家也不能想死就死,有本钱来的呢!

  不过依旧没有关係。

  復活的钱,可以让玩家自己出呀!

  有句话说得好,你养几匹牛马,还要伺候好它们,给它们吃喝还有住的地方,还要担心它们生病。