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第330章 天罡生態中的商业化服务试点

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  “第二,支付接口只开放给天罡生態的认证开发者,申请门槛是:註册时间超过三个月,发布过至少一个应用,用户评分不低於四点二分。不是我们不想开放给所有人,而是初期要控制风险,不能让羊毛党和诈骗分子把支付系统搞臭。”

  “第三,支付手续费。天罡生態收取百分之三的交易手续费,比旧秩序低百分之四十。不是打价格战,是因为我们的基础设施成本確实低——天机云的数据中心在华夏和南洋,带宽和存储成本比旧秩序低三分之一。我们把省下来的成本让利给开发者。”

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  赵海听完,在笔记本上算了一笔帐。百分之三的手续费,意味著天罡生態在支付服务上几乎不赚钱。但方程的目的本来就不是赚钱,而是让开发者先“有钱进来”,哪怕是很少的钱。

  “gg系统的最小可行版本呢?”赵海问。

  方程翻到白板的下一页。上面已经画了一个简陋的流程图。

  “不做实时竞价引擎,先做託管gg。天罡生態提供gg位,开发者选择是否展示。gg主直接把素材和预算给天罡生態,我们按展示次数或点击次数给开发者分成。初期只接未来科技自己的gg——天衡手机、天行者汽车、天枢生態的开发者工具。反正我们也要打gg,不如把钱给天罡生態的开发者赚。”

  赵海愣了一下,然后笑了。

  “你这是內部转移支付。”

  “对。用集团的营销预算养生態,等生態长大了,再引入外部gg主。初期gg分成比例是开发者百分之七十,天罡生態百分之三十。开发者的分成可以提现,也可以换成天机云的算力资源或天罡os的企业授权。”

  赵海在“內部转移支付”下面画了一条线,標註了预算来源和审批流程。

  订阅服务的最小可行版本,方程的设计比支付和gg更激进。

  “不做应用內订阅,先做『生態会员』。用户每月付九块九,成为天罡生態会员,享受三项权益:去gg、云存储空间、专属客服。会员费的百分之五十按开发者应用的活跃度分成——用户用得越多的应用,分到的钱越多。”

  赵海皱眉:“这个分成逻辑太粗放了。活跃度高的应用不一定质量高,可能是游戏或者工具类应用,用户停留时间长。高质量的付费应用可能用户用得少,但价值高。”

  方程承认这个逻辑有问题,但他坚持先用粗放的分成机制跑起来。