第87章 森林
  尸鬼放逐地就跟字面意思一样。
  这世上每时每刻都有人死,但又不是每时每刻都有人能够给其进行尸体处理,在野外爆发一场衝突战斗,盗匪劫祸,野兽袭击后总会有尸体残留下来。
  城镇里的祭司处理尸体都十分费劲,超度仪式是需要时间的,连停尸房里都总是会有尸鬼起身的事故,更不论说野外,缺少祭司和神殿的干涉,骸恶的力量会以几十几百倍的速度迅速覆盖死者身躯。
  所以理所当然,野外会有尸鬼,会有大量潜藏在森林小径之旁,不声不响,择人而噬的尸鬼。
  派佣兵或者治安官定期剷除是一种解决手段,但人总是会死的,一直花这个钱对財政的负担也不小。
  所以为了减少这些尸鬼对行人旅者的伤害和商路安全,人们想了个办法:用一些充满灵性的物质,將尸鬼驱赶到森林深处,远离活人和正常生物的地方,在外围掛个牌子標註出来提醒外人小心。
  这样维护的成本也低了,行人受到袭击的概率也低了,甚至都不用识字,画个警告的骷髏头,哪怕是精灵都能看出来。
  看起来似乎很美好,用最低成本解决了问题,但这个办法实际上只是把尸鬼驱逐走了,却没有真正消灭这些尸鬼。
  实际上,当所有的尸鬼都被赶到森林深处时,也就代表著人们放弃了深入森林探索的想法。
  尸鬼並不需要能量消耗,它们是死物,是被【第六重天】不净天『骸恶』的神力转化而来,至高天的神力无可置疑,骸恶的信徒认为,这是神主的怜悯之心,世上总是有可悲的含冤而死之人,所以即便是死去的身体,也应该有再从头来过的机会。
  死后化为尸鬼,这是对穷人、苦难者、无家可归的流浪者的最基本的怜悯,有钱有地位有家人和任何社会关係的人,死后一定会有人处理他们的尸体,告慰他们的魂灵,为它们下葬超度,但是那些可悲落魄之人,除了骸恶会將尸体再起,化作尸鬼,没有人会在乎他们是在饥寒交迫还是冤枉屈辱中死去。
  但尸鬼之所以只是尸鬼,而不是活人,就在於它们和活人的灵魂已经分割,余下的只是行尸走肉。
  很多活人看到尸鬼顶著熟悉的面孔起来,依旧於心不忍,就算对方生吃活人,也不敢动手消灭。
  但塞雷斯比其他人更容易接受这一点,吞噬灵魂的能力,让塞雷斯能够清楚地分开肉身和灵魂的概念。
  尸鬼就是尸鬼,它们只是被由骸恶怜悯而復生的尸体怪物,死者真正的灵魂早就脱离开了。