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第29章 :属性强化×竞技场

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  他找红帽导游问过,一般来说,很多契约者都会选择发展,单属性或者双属性,这样更能快速建立优势,毕竟正常来说,大部分契约者连b级评分都很难拿到。

  属性点更是少之又少,如果平均发展的话,面对险恶的衍生世界,根本活不下去。

  即便能勉强苟活,在面对其余单/双属性发展,已经明显发力的契约者手中,力量比不过,速度比不过,肉体不能硬抗刀或子弹,可谓是全方面的落后,想不死都难。

  当然也有那种硬生生靠四属性加点闯出来的狠人,后期那是真的强,前期也是真的弱。

  考虑了一会,方於在魅力、敏捷各点了3点,隨后是幸运4点,力量1点,体力1点,这样加点的话,唯一落后的便只有魅力了。

  目前他没有感觉到魅力和幸运的好处在哪,这两种属性显得很无用,当然或许已经发力了,就比如在开“隨影”那个宝箱时,散发的金光,说不定就是幸运属性的发力。

  而魅力,就更不用说了,导游说是能在衍生世界增加土著的好感,反正他不觉得在灵笼世界是魅力才让白月魁对自己优待,他只认可自己靠的是才华。

  【强化开始,因强化时会伴隨巨大痛楚,是否使用麻醉功能,本功能免费。】

  “否。”

  方於果断选择否,如他以往所料,只要是提升,不管是针剂,还是强化仓,还是职业转职,都是很考验对疼痛的忍耐力。

  现在不习惯,往后那还得了。

  ……

  十几分钟后。

  力量:19

  敏捷:19