第52章 项目启动
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  “这个游戏是我第一款游戏,量力而为,所以计划就只是个独立游戏的体量,不打算搞太复杂。”
  “主打线性剧情,加上关键分支选择,本质上就是一款轻量化的galgame。”
  “当然,这里也要发挥我的优势,高信息量的科幻元素、极致的手绘作画……”
  “最重要的是,那些最核心、最关键的剧情片段,要用视听结合的动画来展现,提升戏剧性和感染力。”
  “哪怕这段动画很短,只有三五秒。”
  “但这是我的强项,也是卖点之一。”
  “单周目流程在12个小时左右,所以音乐和画面的质量要拉满。”
  “基於这点,我打算用unity引擎製作,方便加入live2d、粒子特效,甚至穿插小游戏的需求。”
  “之所以选unity,就是图它前期免费,即使后期转商用,但年价並不高,可以合理规避可能的商用纠纷。”
  “最后游戏完成,准备就在steam发布,宣传的话,目前有两个思路。”
  “第一个就是正常宣传,现在刚高考结束,我的热度其实还有一点,到时候就靠我的人设这个引流。”
  “对了,我要不要在游戏开头掛个『司华作品』的名头?听起来就很帅。”
  “另一个就是靠林琳……”
  说到这里,司华和仇尹都看向了正在认真看剧本大纲的林琳。
  感觉姑娘的眼睛有点红,她这是看到哪段剧情了?