第135章 山下压著一只猴
  作为一名对游戏有著强烈科研精神的玩家,在其他人还在被游戏玩弄的时候,磊哥已经开始真正的玩游戏了。
  其他玩家追求等级的提升,实力的强大,而磊哥却想著去追求更深层次的东西。
  在其他游戏里面,磊哥研究游戏机制,在来到黑神话之后他也试图这么做,但很快他就发现黑神话这款游戏和其他游戏完全不一样。
  別的游戏怪物死了会刷新,黑神话里面的怪物死了就死了。
  其他游戏里面严格遵循扣血机制,即便是打中脑袋和心臟,只要血条没空就还能活蹦乱跳,黑神话里面只要命中了要害,哪怕是满血也会立马掛掉。
  其他游戏里面怪物都有仇恨范围,只要跑出仇恨范围怪物立马就会掉头,黑神话里面的怪物只要你惹到了它,它能追你几座山。
  別的游戏技能都是固定伤害,可以计算,而黑神话之中的技能造成的伤害有多少完全取决於你如何使用。
  別的游戏有固定的职业,固定的职业技能,而黑神话里面没有职业更没有职业技能,你所选的种族,所修习的技能,甚至选择的神通和血脉都能影响你的定位,甚至於游戏技能都不一定要靠加点来提升,可以靠著自己修炼来提升。
  如此重重让黑神话这款游戏充满了未知,拥有著无限的可能,用大部分黑神话玩家的一句话来总结就是,黑神话更像是一个充满著奇幻色彩的宏伟异世界。
  了解到这些之后,磊哥就不再执著於对黑神话游戏机制的挖掘,而是开始探究黑神话的世界观,世界背景。
  所以一有时间他就会走出浪浪山,在浪浪山周边转悠,他的目標很简单,那就是有朝一日能够整理出黑神话世界的世界地图以及这个世界的完整故事主线。
  此时此刻眼前这座形如手掌,上方还有著五座如同手指一般高耸山峰的大山自然也是引起了他的注意。
  带著对未知事物的探求欲,磊哥朝著大山的方向走去。
  就这么又走了不知道多久,他终於是来到了大山的脚下,在他准备上山的时候他突然就发现在那大山脚下竟然还有著一座人类的小院,竹篱笆围著的小院中间一座茅草屋赫然在目。
  看见这座茅草屋的时候,磊哥不由得一愣。