第110章 香江电玩科技公司
  按照如今一台街机成本大约在7000到1万港幣,500台就是三五百万的大订单,足以让他们厂在一两个月內满负荷运转。
  “你放心小李老板,我今天就开始组织老师傅老车工研究整机组装,保证在一个月,不,保证在半个月內拿出一个让你满意的样机。就是不知道咱们的古惑仔游戏什么时候能做出来?”李厂长问。
  李泽辉看向陈晶明,对方接过话茬道:“样机测试可以先用市面上大火的三国志等游戏测试,反正我们除了游戏內容不同,操作什么的都是大差不差的。
  具体的古惑仔游戏装机测试,定在11月中旬,还要劳烦李厂长先生產机子,到时候统一安装我们送过来的游戏主板。”
  “行,我听你们安排!”李厂长点头应答,不再多问。
  “阿明,街机游戏的事,就拜託你了,我已经安排人在附近的写字楼找了办公场地,后面你招兵买马缺什么东西,隨时跟我说。”
  回去的路上,李泽辉对陈晶明一一交代。
  疑人不用,用人不疑,街机游戏开发的事,他並不是很懂,因此他选择放权给陈晶明。
  为了开发古惑仔街机游戏,他和锋老板专门合资註册了一家香江电玩科技公司,他占股85%,锋老板占股10%,剩下的5%则由陈晶明和未来的管理层和技术骨干分配。
  他以董事长的身份负责掌控公司的大方向,陈晶明则负责公司具体的日常运营和技术研发。
  李泽辉打算,在后续的古惑仔ip开发上,都採取类似的运营模式,不然若他想將古惑仔开发成一个涵盖影视、漫画、游戏、玩具等內容多元丰富的大ip,就算把他累死他一个人也不可能忙得过来的。
  专业的事交给专业的人来做,就比如这次,按他原来的打算,是想先做出来几十台街机试试水,可是陈晶明这个专业人士直接从技术角度否决了他。
  不是这样做不可行,而是想要在古惑仔第二部上映前这么做不可能。
  因为街机游戏的主板和街机製作都需要时间,若是想等试水结果出来再大规模生產,那必然会错过古惑仔第二部上映带来的热度。
  所以李泽辉和锋老板商量后,乾脆直接定做500台,在全香江的电玩厅铺货。