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第4章 大练技能,还要夜练

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  至于1000点负重,一个人就能把满载的矿车推的飞起。更不要说一些“石中剑”之类的神器没个上千的负重根本就拿不起来……

  ……

  该来的很快就来了:

  ——系统提示:恭喜!您积累了大量的熟练度,成功的领悟了“初级游泳”技能1级,您获得成就奖励:体力+1,负重+1。

  正式学会游泳后,大春身边就有一圈淡淡的技能特效光芒,在水中的动态明显更稳定,闭气时间更长,挖贝壳也更加容易着力了,同时游泳熟练度更是飞涨!

  大春想起网吧大神说过,平静的水面顶多练到初级10级,要突破到中级就必须找急流逆流而上,要突破到高级就必须在海浪漩涡比较复杂的大海了。而且不能“越级”,一个初级游泳的新人直接跳进漩涡海里全是动作错误,根本不可能领悟。

  这潜水衣的负减特技显然突破了“平静水面”限制,必定能冲上中级。

  10分钟后,初级游泳2级,体力+1,负重+1!

  又过8分40秒,游泳3级,体力+1,负重+1!

  ……

  差不多两个小时,初级游泳10级,获得成就10点体力,10点负重,这冲技能的速度之快恐怕会吓懵网吧大神!

  至此,大春如鱼得水般灵动,但是游泳熟练度几乎不涨了!

  大春愣住了,穿了装备也无法突破?这游戏是怎么算的?虽然在一个伤害直接等于“攻击-防御”的游戏里思考递减函数边际效应多少有点不靠谱,但遇到这种情况只能说明“负减”的不够狠。

  还能怎么负减?

  大春盯上了饥饿度。这么高强度做工两小时差不多也快了!终于: