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第二十二章 卡关二十八次,主播破防了

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  抓准人的收集癖。游戏里的通关被具象成拼图,既是技术过关的奖励,

  也是开启下一关的钥匙,循环往復,想不上头都难。

  这招能奏效,多亏了背景插画。当初李柱间二话不说,花市价一倍的钱,包下了沈蕴诗的插画。

  他虽大大咧咧,这事上却半点不马虎——游戏十五关的所有插画,他都亲自过目,差一点都不行。

  插画要是拉胯,再高明的收集设定也没人买帐,这点李柱间门儿清。

  说起来,这款游戏能出圈,一半靠白金工作室,一半得靠沈蕴诗的好手艺。

  李柱间作为主设计师,心里门儿清这些弯弯绕,玩家和主播们却蒙在鼓里。

  一开始,四人还想著保持理性,给游戏一个客观评价,可一玩起来,所有顾虑都拋到了九霄云外。

  客观?客个屁!老子今天非得打通第四关,看看那关叫“情书”的插画到底长啥样!

  第四关的背景是粉中掺著珍珠白的底色,还晕著淡淡的蓝,连阿寅、表哥这种大老爷们,都觉得如梦似幻。

  他们哪儿知道,就这底色,沈蕴诗的原稿足足涂了五层

  里面的场景更是浪漫到犯规。阿寅此刻的模样,活像小时候集水滸卡片的小孩,急著打通关卡,把插画牢牢“攥”在手里。

  直播间的水友们早疯了。刚才阿寅和石六六跟《冰与火之舞》的设计师商量

  ,他们不要定製滑鼠垫,想拿一部分签名,回馈水友和现场观眾。

  负责展台的老张拿不定主意,赶紧跑到后台,找躲在角落摸鱼的李柱间请示。