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第14章 法师的困境

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  飞快的看完攻略,姜书舟开始了自己的总结。

  省流版:幻神:火枪手、t1:牧师、战士、骑士、t2:弓箭手、盗贼、德鲁伊、t10086:法师。

  各个职业的特殊机制也各不相同。

  牧师的机制是信仰值,根据所信仰的神明变化,越符合教义信仰值就越高,而信仰值越高,所给予的加成就越高,而加成同样根据信仰的神明发生变化,例如,信仰战爭之神的信仰值越高战斗力越高,信仰治癒之神的信仰值越高治癒能力越强等等

  战士的机制则十分简单,名为意志,与属性面板上的意志不同,意志的高低全看个人的坚韧程度,更確切的说是对某件事的坚定,意志越高所给予的加成越高,这种加成是非固定的,可能是有用的,加成也可能是无用的,之所以能成为t1,就是因为加成里面甚至有无视死亡这种离谱加成,完全是爆种专用,可以说是非常適合主角使用。

  骑士的机制十分复杂,名为誓约,他们需要遵守一些由家族或者是自己所制定的奇奇怪怪的约定,简单的有不吃某类食物或者某天干某件事,复杂的则如不可杀老幼妇孺、仗义疏財等等,这些誓约一般都由个人或者家族立下,只要立下则必须遵守,不然就会受到十分恐怖的惩罚,这职业之所以能够排t1,主要是因为初始给一匹马和一身鎧甲,纯粹是靠装备优势。

  弓箭手和盗贼的机制十分常规,弓箭手和火枪手一样都是各种熟练度,盗贼则是一种名为隱匿值的东西,隱匿值的高低决定了盗贼偷取东西是否会被发现以及可以提升偷袭时的伤害。

  德鲁伊与牧师的机制差不多,只不过从信仰值变成了自然亲和力,亲和力越高,德鲁伊所释放的各种自然法术成功率和伤害就越高,亲和力过低,甚至可能被逐出师门,直接剥夺作为德鲁伊的能力。

  最后就是法师,其他的姜书舟能够量子阅读,了解个大概就行了,但是法师作为他的主职业那当然是要仔细看看的。

  “t10086:法师,绝对的下水道职业,没有自虐倾向玩不了,这是我给下的定义,別的可能还有些爭议,比如我因为战士能够创造奇蹟,所以把它从t2排到了t1,我相信当你看完我对法师的介绍,你绝对不会怀疑我对法师的排名。”

  是吗?呵呵,我不信,作为一个法师,我只需一把斧头,就从船东一路杀到船西,试问还有比这更强的职业吗?

  “现在玩法师的人百分之百都是有相关天赋的人,不然是真的玩不下去,至少我调查的人是这样的,那为什么这样说呢?”

  “不知道大家有没有发现一件事情?就是我並没有说法师的机制到底是什么,因为我也不知道,或者是说不確定到底是什么,只能够大概说一下。”

  “眾所周知,法师的特点是能够放各种各样的法术,那么问题来了,法术是怎么获得的呢?很多人可能会说,当然是打怪!掉出技能书来学习呀!那你是想多了,如果真的是这样,那法师怎么可能排在这么后呢?”

  “答案是捧著一本书学习法术,是的,你没听错法术居然要你自学!听上去似乎很合理,毕竟法师嘛,肯定都是博学多才的,那问题来了,我玩游戏是来上学的吗?玩个法师,用个法术,我居然还要学习?有这毅力我直接去復读一年考个好的大学不香吗?”