第六十章 ,文明稳定度
  零碎的骨头碎片,卖给了一个路过的亡灵法师,一起作价五百。
  野狗牙齿,藤蔓怪枝条,鱼人鳞片,这三样东西是陆明手里这些杂碎里面最值钱的部分了,一起打包卖给了一个药剂师,换来了快三千的高塔幣。
  到这里,三千六百零五高塔幣加上刚刚结算的十二万一千八百,总共是“124805”,这是个不错的数字。
  甩卖完毕,陆明处理小垃圾的速度相当的快,主要也就是那句话。
  “给钱就卖!”
  其实还有些乱七八糟的东西,但是陆明没有拿出来,就比如那些海神雕像碎块,还有那架损坏彻底的双足魔能机器人。
  他拍拍手掌从地面上爬起来,看向周围还没有散去的玩家。
  “下次再来啊!下次再来啊!这次的买完了!”
  如果顺利的话,也要不了几天,他会再一次地出现摆摊。
  …………。
  十二万四千八百零五,这是一个不算多的数字,特別是在他想要一件像样防御装备的情况下,根据他的观察,起码就装备上,整体上的行情呈现出一种极为割裂的情况。
  一件白色的装备,一两百高塔幣就能搞定,但到了绿色装备,价格一下就能拉到十倍以上,而蓝色装备的跳跃幅度则更加夸张。
  紫色的装备基本就已经看不到人售卖了。
  这样的情况似乎不怎么正常,但是仔细想想,却又不怎么奇怪,某种程度上,高塔並没有在层级选择上,过於限制他们这些正式高塔玩家。
  如果可以的话,作为高塔游戏的玩家,你可以选择减缓升级速度,在七天一次的层级挑战中一直选择简单多人模式。