游戏历史都市科幻其他
首页 > 都市言情 > 我在未来留过学 > 第355章 做局:花名局(6k求订)

第355章 做局:花名局(6k求订)

⚡ 自动翻页 开启后阅读到底自动进入下一章
⚡ 开启自动翻页更爽 看到章尾自动进入下一章,追书不用一直点。

  在材料学没有大突破的情况下,vr就只能是硅谷创业圈用来忽悠投资人的“概念”,后来兴起的“元宇宙”概念,就是一次资本的回血操作,这次回血后,硅谷投资圈就开始把资金往“人工智能”方面砸了。

  而“人工智能”确实给出了一定的落地可能性,起码很多九流画师和程序员要因为人工智能模型的出现失业了,而人工智能在工业领域的应用,更是能让工业生产发生质变。

  只不过当前时代的大部分人,都缺乏对未来的前瞻性。

  如果“人工智能”这个概念不够吸引敌人的话,吕尧还会通过他擅长的营销,把“芯片”这个概念,通过“预告”的方式跟光岸网络游戏捆绑到一起。

  游戏虽然危害也不小,但不可否认的是,游戏它确实是跟高新科技产业强相关的行业。

  用“游戏”作为载体,是可以关联上很多“高新科技”概念的。

  如果这都不能把暗处的敌人给钓出来,那吕尧就能通过不断的,病毒式的营销,把“光岸网络”和“高新科技”强关联起来,在潜移默化,悄无声息中,把“芯片”产品打上吕尧的“概念烙印”。

  正如很多大厂把自己的产品跟“格调”,或者某种最朴素的感情绑定一样。

  只不过吕尧做的更复杂一些。

  吕尧一边给冯暨和杨琦他们介绍自己这边最新的研究进展,一边跟他们群策群力,把这些最新的东西想办法融入他们即将打造的游戏中。

  行为数据积累,ai互动,多分支剧情设计……一个又一个能够大幅度提升游戏可玩性的设计,让冯暨脑洞大开,感觉自己灵魂都因此沸腾,飘升起来。

  冯暨本人在讲故事方面,以及引经据典二次创作方面是很有发言权的。

  但在设计玩法上,他就远不如吕尧这种有着未来视角,而且口味比较刁钻繁杂玩家了。

  甚至于,吕尧还希望冯暨他们在游戏内设置一些休闲娱乐的地方,可以让玩家坐下,跟在线的联机玩家们坐下来,来一场“自走棋”。

  反正吕尧的光岸网络游戏公司本身也在做自走棋。