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第269章 这才叫宣发

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  第269章 这才叫宣发

  最精彩的一招来了。

  余惟扮演的黑衣boss假意露个破绽,诱使主角挺剑直进,隨即身形如鬼魅般闪到主角侧翼,剑尖点向主角肋下。

  主角急忙撤剑回防,但还是结结实实吃了波伤害。

  “快慢刀加读指令是吧?”

  “刚才游戏画面没什么感觉,真人打戏这boss压迫感好强。”

  “这种真刀真枪过招的感觉太刺激了,余惟演的也好。”

  虽然只是一个出场不到两分钟的游戏boss,但余惟的打戏还是给他们留下了深刻的印象。

  不仅打的精彩,而且很有章法,他显然不是在为了表演而打,他有自己的战术。

  先防守再反击,这种边打边试探的战术很符合高手切磋的流程,先摸底再出杀招,而不是为了单纯的帅。

  打戏这玩意还是需要逻辑的,这年头没啥能看的打戏,一是因为无脑堆特效,二就是打戏没有逻辑。

  打著打著就贏了,打著打著就输了,別说观赏性了,代入进去都爽不起来。

  毫不夸张的说,这个游戏宣传片的打戏要比近几年很多武侠古装戏强,而且强得多。

  不仅精彩,而且经得住推敲,哪怕逐帧分析,依然能看出动作戏份中的真实性。

  宣传片的最后,主角终於在绝境中使出一套连招击败了boss,直到这时观眾才鬆了口气。