第1113章 你让我找一个跟狂吃模组连动的玩意儿屎模组行吗?
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  而至于真正的贝爷模组……
  其实说白了,那是一个活跃于远古时代的狂吃模组。
  这个梗大概来自于‘贝爷什么都吃’的设定,于是玩家安装模组之后也能化身贝爷,吃掉手中的任何物品,包括木棍,玻璃,骨头,钻石镐,羊毛,金粒……
  甚至就连贝爷与狂吃模组中的默认快捷键。
  都同样是“r”键。
  想到这里方墨这才明白过来,估计就是因为这两个模组相似度极高,功能又高度重叠,所以这才触发了自己的模组融合机制。
  【系统提示:检测到狂吃模组与贝爷模组重复率超过90%,是否融合?】
  或许是思考的时间有些长了,系统再次提示了起来。
  “行,朕准了。”
  方墨闻言直接大手一挥。
  随着话音落下,系统这边再次响起了一连串的系统提示音。
  【系统提示:狂吃模组与贝爷模组开始融合。】
  【系统提示:狂吃模组与贝爷模组融合完毕,是否命名?】
  “嗯?”
  方墨听到这里略微皱眉思忖了一番,随即便开始瞎几把命名:“……我踏马吃吃吃!”