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第三十八章 :带来什么?

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  沉默片刻,他抬眼看向杨蜜,语气沉稳地开口:“这样吧,你把剧本放我这儿,我下午试著改一改。”

  他伸手指了指桌上那几页被反覆翻看的剧本纸,语气篤定地继续说道:

  “我虽然没有写过剧本,但我之前做过游戏策划案

  虽说剧本和策划案在创作目的、敘事节奏、核心重点及適用场景上有著天差地別的区別,但在我看来,两者在本质上亦有诸多相通之处

  我认为,不管是剧本还是游戏策划,都是以敘事为核心,都需要搭建起完整且清晰的故事框架,逻辑闭环缺一不可

  同时,两者都离不开立体的角色塑造,哪怕是一个非人的角色,也要有鲜明的记忆点才能立住

  更重要的是,两者的最终目的都是为受眾提供情绪价值

  只有让观眾、玩家產生共鸣,他们才愿意为其买单

  既然有这些共通点,我就有把握试著修改,明天一早一定把改好的剧本交给你。”

  杨蜜歪著头,上下打量了余嘉树片刻,她看到了余嘉树眼神里的认真,知晓了他做这个决定,並非是一时衝动的逞强。

  纠结再三,杨蜜终究还是鬆了口。

  “行,就给你最后半天时间。”

  她揉了揉发胀的太阳穴,语气带著几分破罐子破摔的无奈:

  “要是明天你改不出能用的剧本,那咱们就按原剧本凑合著拍

  “放心,拍得不好,观眾要骂也是骂我,不会找你这个只出镜两次的小配角麻烦。”