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第十六章 :不会说话就闭嘴

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  在曾佳拿著余嘉树的“八字”去找大师推命的时候。

  十几公里外的某栋写字楼內,余嘉树正坐在公司会议室的主位上,神情沉稳地主持著核心管理层会议。

  会议室里气氛严肃,投影幕布上投放著公司下半年的项目策划案,眾人凝神倾听,不敢有丝毫分心。

  而就在一个小时后,会议进行到关键环节时,他放在桌角的手机屏幕突然亮了起来。

  一串陌生的来电號码跳动在屏幕上,伴隨著微弱的震动声。

  余嘉树只是淡淡瞥了一眼,没有丝毫要接听的意思。

  隨手將手机倒扣在桌面上,隔绝了声响,目光重新落回参会人员身上,继续有条不紊地部署工作:

  “咱们公司当下的核心项目,一是八月正式上线的《我叫mt》,二是十月筹备上线的《保卫萝卜2》,再有就是年底要推出的网页版《开心消消乐》

  这几个项目是下半年的重中之重,所有研发、宣发,运营团队都要全力跟进,確保万无一失…”

  他顿了顿,指尖轻轻敲击著桌面,语气愈发郑重:

  “我知道,目前公司的研发和运营潜力已经趋近饱和,团队精力也有限,想要进一步拓宽市场,就必须谋求新的突破…

  除了继续招人外,基於长远发展考量,公司决定成立一家子公司,地址定在鹏城…

  那边的產业环境和人才资源更適合端游开发,同时也能兼顾海外手游市场与內地手游市场的双向布局,打开更广阔的发展空间…

  鹏城子公司的第一款游戏,策划案我已经安排专人整理的差不多了,是和《我叫mt》模式类似的卡牌类游戏…

  其核心元素会融入dota2以及魔兽世界的相关设定,玩法更具创新性,但也有一定相似性,这也是我主张成立子公司原因…