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第154章 悔恨的朴社长

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六万。

还在涨。

他揉了揉眼睛,怀疑自己看错了。六万。这个数字意味着什么?意味着这款游戏在韩国市场的在线人数,已经超过了他们公司所有游戏的总和,而且是好几倍。

更讽刺的是,这款游戏用的,是他们卖出去的《the legend of mir 1》的设定和引擎。

“社长。”办公室的门被推开,金部长快步走了进来,脸上带着复杂的神色,“查清楚了。银河科技那边……完全没用我们提供的引擎底层架构,全是他们自己研发的。服务器架构也是他们自己研发的,据说能支撑数十万级同时在线。”

朴正洙没有说话。

“社长,我们……”金部长欲言又止,“我们是不是卖亏了?”

卖亏了?

朴正洙盯着电脑屏幕上那个还在跳动的数字,忽然觉得很荒谬。

六万同时在线。如果按照韩国游戏市场的常规收益估算,光是韩国服一个月的流水,就可能超过他们卖给李兵的那一百五十万美元。

而李兵拿到的,是全球永久改编权。

一百五十万。

买走了一个可能价值几亿的市场。

“合同签了。”朴正洙的声音很轻,像是在说服自己,“钱也收了。这是正常的商业行为,当年卖的价格绝对属于高价了,我们当时属于赚翻了。

我们当初在韩国市场就不被玩家认可,更何况啊,他做出来的游戏思路跟我们市场所有游戏公司想法根本就不一样,没有任何意义。

要是没猜错的话,李兵国内传奇游戏公司,他们的架构、引擎,估计全部都改了。他当时说买版权只是为了节省时间,没想到是真的。”

金部长沉默了一会儿,低声道:“可是社长……如果当初我们再坚持一下,认真做一款全球化的产品……”

“我们自己?”朴正洙突然笑了,笑容里满是苦涩,只有他自己知道这个笑容里面有多么绝望。

当初笑得有多开心,现在就有多绝望和痛苦。

自己公司的失败固然难受,但是他认为的冤大头拿着他失败的东西,成功更加让人绝望,最重要的是当初还给李兵这冤大头送了女人,人情债还是他结的。

他站起身,走到窗前,看着外面首尔的街景。

通知下去,启动我们自己的the legend of mir 2项目。

日本,东京,任天堂某合作开发商办公室。

几个西装革履的中年人看着电脑屏幕上《传奇世界》日本官网的玩家留言,面面相觑。

“斯克一……斯克一……满屏都是斯克一。”一个戴眼镜的男人推了推镜框,“我就不明白,一个砍怪的游戏,粗糙成这样,画面连我们ps2的十分之一都比不上,凭什么?”

旁边更年轻的程序员小声说:“课长,我觉得……可能是因为免费加社交的原因。”

“什么意思?”

“您看,我们做游戏,操作复杂,剧情繁琐。玩家进来半小时玩不明白。他们呢?”

他指着屏幕,“建号,进游戏,砍。没了。玩家进来第一分钟就知道自己在干嘛。然后砍着砍着,看见别人穿着好看的时装,自己也想买。

这是……这是本能。最重要的是这个战力值,充钱就变强。”

课长沉默了一会儿,突然问:“那个‘和风武者’甲胄,谁设计的?”

“……中国人。”

“八嘎。”课长骂了一句,不知道是在骂中国人还是在骂自己,“我们大和民族的武士精神,被一个中国公司做成游戏皮肤卖给我们的人。最可气的是,我们还抢着买。”

他站起身,叹了口气:“明天开始,所有企划书重新写。把那些复杂的东西,都给我删掉。我们要学会做减法。”