第54章 论死亡真神已经死亡
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  每一级所需的经验消耗,是下一等级数的十倍。
  就比如一到二级需要二十点经验,二到三级就需要三十点经验。
  然后每经过一个十级,这个係数就会翻十倍。
  十到二十级时,这个係数便为一百。
  在这个係数下,十到十一级需要一百点经验,十一到十二级就需要两百点经验。
  之后继续突破下一个十级时,升级係数就会继续翻十倍,使经验需求越来越高。
  在经验需求提升的同时,玩家还会受到等级差的经验获取限制。
  这样一来,玩家的升级速度就会越来越慢,直到进入一个几乎无法推动的等级,开始陷入长时间的停滯。
  而谢白目前的困境便是如此。
  从130级开始,她的经验值需求的数量级就已经来到了兆。
  之后每经过一个十级,这个恐怖的经验需求还会再往上翻。
  想要通过平常的方式升到200级来到真神的水准,几乎是一件不可能的事。
  但枝叶词条的出现,直接把这个几乎不可能实现的目標给轻鬆简化了。
  比起靠正常的方式升到200级,让几十位玩家升到100级显然更加容易。
  “虽然也没容易到哪里去就是了…”